fbpx
Kategorie
Porady Zrób to sam

Centrum sterowania blogiem

Jedną z fajniejszych rzeczy w zawodzie programisty jest to, że można napisać sobie oprogramowanie spełniające dowolne zachcianki – na przykład, by dodać nowe funkcje do posiadanych urządzeń peryferyjnych. Dziś opisuję taką właśnie historię. Napisałem plugin, dzięki któremu Stream Deck zyskał możliwość wyświetlania statystyk bloga w czasie rzeczywistym.

Stream Deck to programowalna klawiatura, w której każdy klawisz wyświetla dowolną grafikę, wspominałem o tym gadżecie tutaj. Sprzęt jest pomocny podczas szkoleń i prezentacji, ale… na co dzień leżałby nieużywany. Dzięki pluginowi może służyć do ciągłego podglądu ważniejszych parametrów pracy serwisu.

Kategorie
Gawęda Publicystyka Transkrypcja

Transkrypcja gawędy o kryptowalucie Ethereum

Niniejsza blogonotka zawiera tekstowy zapis drugiej gawędy o kryptowalutach, która miała miejsce w maju 2021. Podczas gawędy opowiedziałem o kryptowalucie Ethereum, smart kontraktach, możliwościach i ograniczeniach maszyny wirtualnej EVM. Mówiłem też o forkach kryptowalut, zgodności wstecznej protokołów, modelu prowizji za wykonanie smart kontraktów i nie tylko.

Transkrypcja pozwoli zapoznać się z gawędą tym wszystkim, którzy nie mogą obejrzeć przeszło godzinnego nagrania wideo. Dla subskrybentów newslettera bonus – slajdy z prezentacji i transkrypcja w formatach PDF do wydrukowania (z obrazkami i bez) oraz EPUB na czytniki e-książek. W najbliższym czasie transkrypcja ostatniego odcinka!

Kategorie
Publicystyka Zrób to sam

Po 29 latach napisałem program na Commodore 64 [aktualizacja]

Pierwszy komputer PC dostałem od rodziców w roku 1993. Z dnia na dzień porzuciłem wówczas wiernego Commodore 64 ze stacją dysków Oceanic OC-118N. Nagły atak nostalgii sprawił jednak, że po 29 latach wróciłem do tego 8-bitowca, by po raz ostatni napisać coś na tę platformę.

Pomysł na aplikację był prosty – chciałem stworzyć coś, co nie mogłoby powstać w roku 1993. Coś, czego wtedy nie dałoby się nawet wymyślić! Słowem – stworzyłem na C64 program, który korzysta z API dostępnego przez protokół HTTP (specyfikacja HTTP 1.0 została zatwierdzona dopiero w roku 1996). Oto efekt kilku tygodni pracy z retro-sprzętem, na którym kurz osiadał przez dziesięciolecia.