fbpx
Kategorie
Publicystyka

Projekt Drawboard czyli aplet Javy 20 lat później

Dla was, czytelników, niniejszy artykuł będzie jedynie historyczną ciekawostką. Dla mnie, autora, ładunkiem nostalgii uderzającym z impetem 16-tonowego odważnika. Proszę wybaczyć nadmiar wzruszeń, ale nie co dzień mamy okazję uruchomić po 20 latach swój program i przekonać się, że wszystko działa od pierwszego strzału. No, prawie.

Aplikację Drawboard, o której chcę wam dziś opowiedzieć, rozwijałem w latach 2001-2004, zaś ostatnia wersja została opublikowana dokładnie dwadzieścia lat i dzień temu, siódmego sierpnia 2004. Był to jeden z moich pierwszych porządnych programów i stanowił chyba jedyny przypadek, gdy zarobiłem pieniądze na otwartym oprogramowaniu.

Kategorie
Publicystyka

Nie płać za kurs programowania

Jest taka branża, w której zarobki są świetne, zlecenia płyną z całego świata a pracodawcy prześcigają się w pomysłach na zdobycie i zatrzymanie pracowników. Owszem, próg wejścia jest wysoki, bez sumienności i dokładności nie ma mowy o wynikach – za to opanowanie kilku rzadziej używanych technik i narzędzi sprawia, że pensja szybuje w kosmos.

Mowa oczywiście o spawaniu podwodnym.

Dlaczego nie widzimy natrętnych reklam divecampów, obiecujących gwarantowane zatrudnienie po półrocznym, intensywnym szkoleniu nurkowo-spawalniczym? Czemu nikt nie namawia do porzucenia obecnego stanowiska i rozpoczęcia suto płatnej podwodnej przygody? Pewnie dlatego, że większość ludzi boi się pływać, gdy nie sięga stopami dna, niewielu ma predyspozycje do bycia dobrym spawaczem a samo zajęcie jest dość niebezpieczne.